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Die World of Warcraft-Ph?nomen
2009-05-30
Genre. World of Warcraft hat, appellierte an die Menschen, die sind in der Regel nicht in Spielen. Es ist durchaus üblich, dass jemand zu versuchen, weil sie einen Mitbewohner oder ein Freund, der hat sie, und dann sie selbst süchtig. Eine wissenschaftliche Studie, die Daedalus-Projekt von Nick Yee, hat Menschen, die spielen, die Multi-Player-Genre. Fast 20% der Menschen spielen diese Spiele haben wenig Erfahrung im Video-S...